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网龙网络有限公司 00777 福建网龙计算机网络信息技术有限公司
品牌介绍

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  网龙网络有限公司 00777

  公司概括

  集团主席 刘德建

  发行股本(股) 509M

  面值币种 美元

  股票面值 0.01

  公司业务 集团主要从事网络游戏开发,包括游戏设计、编程及绘图,以及网络游戏营运及无线事业。

  全年业绩:

  截至二零一二年十二月三十一日止年度集团经审核经营溢利约人民币408,000,000元,较截至二零一一年十二月三十一日止年度增加约102.6%。截至二零一二年十二月三十一日止年度公司拥有人应占溢利约为人民币39,200,000 元,较截至二零一一年十二月三十一日止年度减少约71.0%。截至二零一二年十二月三十一日止年度的每股基本及摊薄盈利分别约为人民币7.71 分及人民币7.60 分。

  业务回顾:

  于回顾年内,集团继续致力于保持在中国网络游戏行业的领先地位,始终贯彻加强核心业务的游戏开发及营运能力的战略,旨在能及时把握中国及海外网络游戏行业不断涌现的市场机遇。

  集团顺应中国的移动互联网产业增长的趋势,继续专注发展无线事业,并努力使其成为继网络游戏后集团又一个新的业务增长点。

  推出新游戏

  于回顾年内,集团继续基于强大的游戏研发能力及不断创新精神,开发新款网络游戏。

  《地下城守护者OL》

  自二零一零年开始,集团的首款3D MMORPG《地下城守护者OL》(前称《地下城守护者世界》)已进行了四次封闭测试,并已于二零一二年四月进行开放测试。

  现有游戏的发展及授权

  集团始终重视延续现有游戏的生命周期。通过不断向玩家提供更多虚拟物品及游戏任务,持续对各款游戏的内容进行及时更新,从而使玩家对游戏保持较高的兴趣,增强网络游戏的受欢迎程度。

  于回顾年内,集团亦不断推出新资料片以丰富现有游戏的内容。《机战》的两个新中文版资料片“骑宠功能版本”及“虫族任务功能需求版本”分别于二零一二年四月及五月发布。二零一二年四月及九月,《魔域》新资料片“神域争霸”及“末日亡灵”分别发布,增强了此款游戏对玩家的强大吸引力。《梦幻迪士尼》于二零一二年八月、九月先后分两个阶段发布新资料片。《投名状OL》于二零一二年十一月发布新资料片“至尊红颜”。《英雄无敌在线》亦于二零一二年十二月发布新资料片“流浪者之谜”。

  在海外市场拓展方面,集团于回顾年内继续保持了在中国网络游戏营运商中的领先优势,于多个具备市场潜力的国家和地区营运旗下多款网络游戏产品。自主营运的游戏方面,《征服》资料片“海盗来袭”相继推出了英语、法语、西班牙语、阿拉伯语及繁体中文版本。集团亦于二零一二年陆续推出不同英文版本资料片,例如八月推出《机战》的“虫族浩劫”以及十二月推出《魔域》的“亡灵巫师”。集团预期会提供其他游戏物品及附加功能,增强其网络游戏的受欢迎程度。

  集团透过与当地实力营运商开展紧密合作,进军其他海外市场。集团已授权其自主开发的网络游戏可于多个国家及地区(包括香港、马来西亚、澳门、台湾、巴西及越南)营运,以吸引更多用户。集团已于二零一二年三月推出《魔域》的马来西亚语资料片“灭世魔劫”。

  于二零一二年十一月,集团战略投资的平台型应用项目-91 家居PC版云下载的最小客户端面世,继而其移动设备版本也在同年十二月试运营,且在福建及广西等地区取得一定的市场认可。此项目旨在将IT 化的思维和技术以及网络游戏轻松休闲的体验与传统家装产业链结合,让购房者、设计师、家具建材商以及开发商等可以在这个平台上有更快捷更好的增值服务提供给使用者。

  开发中游戏

  为应对网络游戏行业日趋激烈的竞争,在对现有网络游戏进行更新及保持在市场上生存能力的同时,集团亦注重增加产品的储备,以确保日后保持领先竞争优势。

  《猎龙战记》(前称《纹章物语》)

  集团研发的首款幻想风格ARPG,主要讲述的是猎龙勇者挑战恶龙的冒险故事,以激爽猎龙战斗、清新风格为游戏亮点。此款游戏于二零一二年十二月进行内测。

  无线事业

  于回顾年内,无线事业成为集团重要业务。此外,随着自主研发及第三方的知名软件产品的研发与推广,以及来自广告及智能手机平台收益的不断增长,无线业务在集团的战略地位日益凸显,成为集团另一核心业务组合。

  二零一二年,集团继续发布自主研发的智能手机软件产品,涵盖众多智能手机平台。截至二零一二年十二月,中国领先的智能手机应用软件91 系列智能手机应用软件(包括91 助手(前称“91 手机助手(PC)版”)及安卓市场等)、91 熊猫看书、91 桌面(前称“91 熊猫桌面”)的总用户数创下历史新高。

  于该等应用软件中,91 助手(前称“91 助手(PC)版”)为一款移动设备管理工具及一间移动应用软件商店,其在提高产品竞争力的同时也提升了用户体验。

  回顾年内,91 桌面(前称“91 熊猫桌面”)增加了具备诸多实用功能的iOS 版本,以及推出了全新打造的Android V3.0 版本,该版本支援桌面主题应用及个性美化DIY。未来,91 桌面(前称“91 熊猫桌面”)将持续在性能、消息推送机制、外部合作上继续改进。

  91 熊猫看书于回顾年内推出自主产品,完成了自主内容作者及编辑后台搭建,并与多间大公司展开合作,以为读者提供更多优秀的作品。

  作为电信集团定制机预装目录中必备的第三方应用软件市场,安卓市场推出了智能TV应用软件,并与国内主要通信商、大型IT 连锁卖场建立合作关系,共用优质渠道,使安卓市场顺利到达终端用户。

  集团的智能手机平台于回顾年内呈现高速增长态势,陆续推出基于联运渠道、Window 8 平台、Unity3D、FlashAIR等平台的分版本SDK,并且致力于打造17173手游领域的“18183 手机游戏论坛”PC版(已于八月底正式上线),移动版也于十二月底上线。

  集团于回顾年内亦推出自主研发的跨平台手机游戏《91 农场》、《91 牧场》、《哼哈三国》、《战国天下》等的更新版本。玩家在该等游戏中亦可与好友进行一系列互动,从而增加了手机游戏的用户黏性。

  集团顺应移动互联网应用领域商业模式的发展,致力于打造以平台搭建为基础,整合研发、营运及支付管道等的平台营运模式。集团将专注于发展中国的移动互联网市场,全面支持海内外中小企业和个人开发者透过集团智能手机平台在移动互联网应用、内容和服务上的业务发展创新与推广。集团亦透过与其他移动互联网企业合作开发强化智能手机平台的内容。

  截至二零一二年十二月三十一日,集团有920 名人员受雇于无线业务,占员工总数约27.7%,这确保了集团未来在无线业务领域的领先地位。

  提升研发能力

  网络游戏及移动互联网应用行业的激烈竞争,促使集团专注于维持自身的核心竞争力,提升研发实力。截至二零一二年十二月三十日,集团员工总数为3,324名,其中1,876 名为开发团队成员。经过逾十年的人才积累与沉淀,集团的开发团队云集了编程、设计及美术等方面的业内精英,将为集团的频密研发、网络场趋势。

  海西动漫创意之都项目(“该项目”)

  二零一零年,集团积极参与该项目,该项目为由中国政府执行及福建省福州长乐市政府重点规划扶持的海西区主要创意产业开发项目。

  集团于二零一二年增购一幅土地(“已拥有土地”)及位于中国福建省长乐市湖南镇大鹤村、文岭镇石壁村相关土地(“该物业”)。

  海西动漫创意之都专案是2013 年福建省在建重点项目,也是位于临空港经济区福州市重要文化创意产业龙头项目,其一二期园区标志性建筑天晴楼以及相关核心区配套附属2013 年将投入使用,三期(AI 专案)专案土地顺利摘牌,正在办理供地手续,2013 年集团还将在专案区毗邻选址落地动漫教育学院项目,以形成产学研一体化产业集群。在省、市政府的优势政策支持扶持下,海西动漫创意之都必将成为东南沿海创意重点产业园区。

  截至二零一二年十二月三十一日,集团就发展该专案作出资本承担约人民币339,400,000 元,其中集团已清付约人民币215,000,000 元。

  业务展望:

  展望未来,集团计划进一步提升游戏研发实力并培养优秀的研发人才,在不断开发新网络游戏以拓宽产品线的同时,继续透过对网络游戏内容的不断更新和提供差异化的网络游戏版本,延长现有产品的生命周期,从而最大限度提升集团收益基础。

  在海外市场拓展方面,集团将在保持现有海外市场占有率的同时,额外关注具有强大潜力的新兴市场,从而进一步巩固集团在全球网络游戏行业的领先地位。

  在无线业务方面,伴随中国智能手机及3G网络的日益盛行、集团无线产品包括智能手机应用软件、智能手机平台及应用不断增强的竞争优势、庞大的用户基础及完善的销售渠道,相信将帮助集团业务迎来新的突破。

  网络游戏

  MMORPGs

  集团将继续投资开发富有创意且拥有市场潜力的全新MMORPGs,延伸产品线,从而在稳固现有玩家数量的基础上,吸引更多不同层次玩家的关注。

  《疯狂部落》

  《疯狂部落》是一款2.5D的MMORPG,以原始社会为背景,有着清新可爱美术风格的大型多人线上网路游戏。失落的神秘古文明,丰富的史前怪物体系,惊险刺激的史前探险地图,新鲜有趣的原始部落活动,都是这款游戏的亮点。此款游戏已陆续于二零一二年九月进行内测,二零一二年十一月进行首次对外测试,同年十二月对外不删档测试。预计二零一三年初将进行不删档收费测试。

  其他游戏

  除上述MMORPGs 外,集团亦研发不同类型的游戏,以满足市场不同类型需求的玩家。

  《绝对火力》

  集团首款自主开发的第一人称射击游戏,以现代反恐战争为背景,游戏画面风格写实,枪械种类丰富,在游戏角色塑造上采用3D建模造型,使游戏画面和对抗作业系统更趋完美。玩家将在游戏中体验到与以往不同的竞技乐趣,获得最为真实的游戏感受。

  《妖界》

  《妖界》是一款以中国神话题材为背景,集休闲策略、即时战斗和社区交互为一体的养成策略类游戏。此款游戏已陆续于二零一二年十二月对外推出安卓收费版本,预计二零一三年初开放iOS 收费版本。

  无线事业

  集团将继续开发包括智能手机应用软件、智能手机平台及应用在内的无线产品,不断推出现有产品的更新版本,以更加友好的产品体验满足移动网络用户的各种需求,形成更加稳固的用户黏性。同时,集团将推进平台搭建战略,为海内外更多中小开发者提供业内领先的平台资源,以实现各方的共赢。

  回顾期内,集团移动广告业务继续保持快速增长势头。截至二零一二年十二月三十一日移动广告收入再次创下新高。集团认为,移动广告业务的持续快速成长,得益于中国移动互联网市场规模的增长,得益于集团旗下91 移动平台和安卓移动平台用户基数的增长,以及得益于集团新推出的第三方应用内置的独立广告平台:点金移动广告平台。展望未来,集团将在广告销售团队、销售系统和定向广告平台研发上持续投入,同时拓展更多的第三方移动分发渠道,为移动广告业务的持续增长提供保障和成长动力。

  集团看好中国无线事业的扩展。为配合日后扩充无线事业,公司专注无线事业的附属公司自二零一一年四月已开始独立营运。

  于二零一三年一月九日,NetDragon Websoft Inc.(“NetDragon (BVI)”)授予6,114,500 股91 Wireless 普通股给集团若干雇员以转移该授予股份与Euro VictoryLimited,该公司为SMP Trustees (NZ) Limited 全资持有而其为The Greenford Trust之受托管理人。The Greenford Trust 之受益人为集团雇员(不包括董事)。

  网龙网络公司(香港交易所股份代码:00777),是中国网络游戏、移动互联网应用行业的领军者,也是中国在线教育、企业信息化行业的领先力量。公司各项经济指标均位居国内同行业前列,跻身福布斯全球企业2000强。网龙网络公司是国家规划布局的重点软件企业、国家文化产业示范基地、国家文化出口重点企业,连续三年获评福建省文化企业十强。2014年5月,网龙强势入选“第六届全国文化企业30强”,为福建省唯一获此殊荣的文化企业。

  网龙核心业务增长稳健,始终走在行业前沿。网龙2013年全年来自持续及已终止经营业务总收益约RMB14.9亿元,其中游戏业务RMB8.84亿元,稳居福建省第一。主打产品《魔域》占有国内同类网络游戏11.3%的市场份额、位居国内前三。多年来网龙于移动互联网领域成绩斐然。创建了中国第一网络游戏门户 — 17173;作为网络游戏的先锋,自主研发著名的旗舰游戏《魔域》及《征服》,广受玩家的欢迎;创造了最具影响力及最受欢迎的智能手机服务平台 — 91 无线。 2013 年,网龙将91无线出售于百度,创下当时中国互联网史上最大的一个并购项目。

  网龙始终推进自主创新提升核心竞争力,产品原创能力、技术研发能力居行业前列。先后推出几十个自主研发的《魔域》《疯狂部落》等网游、手游产品;采用跨平台互通游戏移植技术开发的《征服》Ipad版,在国内同类产品中,排行市场占有率第一、海外出口规模第二的绝对领先地位。目前,C3游戏开发引擎已广泛用于福建博瑞、昆仑在线、广州九娱、北京瑞安泰祥、上海晨路、动网先锋等游戏开发企业。由网龙网络公司规划设计的海西地区规格最高的文创产业园区——“海西(网龙)动漫创意之都”,已部分建成并投入使用,将形成汇集动漫研发、交流、体验以及动漫衍生产品、人才教育等动漫创意产业上下游的国内大型文化创意产业集群。近年来,集团公司知识产权硕果累累,经国家商标总局审批认可注册商标144个,处于受理阶段的商标申请171件。集团拥有软件著作权证书202个,软件产品登记证书112个,美术作品登记证书272个;获得专利证书共计88项,其中发明专利73项、实用新型专利15项;并被授予省级软件技术研发中心、动漫游戏研发创作中心、动漫游戏软件设计中心、省级企业技术中心的称号。

  网龙领衔民族网络产品“走出去”, 自海外市场的收益在网龙网络公司的总收益中持续占据重要比重,目前海外总注册用户数逾6500万。网龙是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,自2003年开始为全球提供自主研发的游戏产品,现今产品覆盖英、法、西班牙、阿拉伯等10种语言区域180多个国家的游戏市场,已成为美国、阿拉伯等国家最大的中国网游运营商。公司还参加了全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3大展,与育碧(Ubisoft)、迪士尼(Disney)、美国艺电(EA)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的步伐。网龙已七次荣获新闻出版署颁发的“中国民族游戏海外拓展奖”、“十佳游戏开发商”,被商务部等评为“中国文化出口重点企业”,2013年,企业出口总额达1.32亿元。

  网龙已成为移动及互联网教育业务的主要参与者,凭借在移动互联网的技术及知识,网龙推出了基于移动互联网的开放教育平台,助力教育公平、创新教育模式的电子书包,以及生动有趣的德育动漫产品。依托91UP、591UP两个已有良好市场基础的在线教育品牌,规划创设教育类文化主打产品体系,与富士康公司联合开发中国性价比最高的“电子书包”(101同学派),与鸿海、嘉御(中国)合资成立公司投资3300万美元合作开拓在线教育业务,通过云技术、大数据为用户提供目前世界上最先进的个性化学习系统。2010年起已投入云办公系统研发的成果,逐步建立基于SAAS模式的企业一站式云办公服务平台,为政府职能部门、企事业单位提供管理信息化解决方案,通过整合云计算、物联网等新技术提升企业的运营与管理能力,挖掘网龙未来发展潜在的经济增长点。2014年,网龙在移动互联网领域持续发力,与香港创奇思达成策略性合并,收购创奇思旗下移动业务方案,联手打造全球科技巨擘;随后,又与香港数码港、香港无线科技商会签署战略合作意向,三方共同致力推动闽港两地移动互联网及信息科技产业的发展。

  网龙始终坚持社会主义核心价值观作为文化引导,持续发挥企业的社会效益。作为全国防沉迷系统最早发起者之一,网龙积极参与网络游戏防沉迷系统的开发普及,倡导和践行绿色上网、健康娱乐理念,并积极参与文化部游戏自审制度的构建;投入1200万元原创研发动国学动漫产品《阿福寻规记》,用现代科幻理念重新诠释《弟子规》,以向不同层次学龄童为重点向社会传播传统道德文化;在员工内部开展“‘孝’傲网龙赢大奖,新春阖家欢上欢”手机晒图活动,热情宣扬百善孝为先的传统美德;连续两年荣登《财富》杂志“卓越雇主”,成为中国最适宜工作的公司之一;积极配合YBC福建办公室实施中国青年创业国际计划,培训辐射面累计达到92257人次,8年来辅导全省近2000位青年自主创业、提供1万多个就业岗位;成立福建网龙青年创业基金,为创意人才提供创业培训、无息贷款、导师辅导等公益服务;设立网龙青少年关爱基金,为汶川、玉树等地震洪涝灾区捐资800多万元,派出公司优秀心理辅导师赴灾区对受灾儿童进行心理辅导,支援灾后重建;公司联合福建团省委开发“青少年成长服务平台”、福建青联通讯平台,平台运用新媒体为广大青少年服务,大大增强青联组织的凝聚力,合作项目受到团中央的关注。网龙用实际行动践行社会主义核心价值观,为海西文化事业繁荣与发展贡献智慧和力量。


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